Analíticas de post-instalación — Seguimiento de eventos y niveles vía S2S

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El seguimiento de eventos de Chartboost te permite controlar el comportamiento en el juego para crear segmentos de usuarios proclives a hacer compras dentro de la aplicación. Estos segmentos pueden servir para optimizar tu adquisición de usuarios, definir tus campañas de resegmentación y crear otros tipos de monetización.

Las plataformas de terceros pueden seguir:

  • Eventos de compra que puedan seguirse vía S2S. Más información ▶
  • Eventos personalizados que siguen si una acción o logro se consigue durante el juego.
  • Eventos de nivel que siguen el progreso del jugador en valores dinámicos ascendentes. Por ejemplo: "¡El jugador ha llegado al nivel 3! ¡Ahora al nivel 4! ¡Ahora al nivel 5! Etc."

 

Hay dos componentes por cada evento de Chartboost o postback de seguimiento de niveles:

Cómo identificar tu evento

event_field

Es es el ID de Chartboost para el tipo de evento. Para un evento determinado, escoge el valor del campo apropiado (de 1 a 5) para utilizarlo en ese tipo de evento. Por ejemplo, Tutorial completado puede ser event_field = 2 y Nivel actual del jugador puede ser event_field = 3.

Cada event_field debe estar enlazado con un tipo de evento único.
event_field 1, 3 y 4 se refieren a eventos recurrentes (por ejemplo, el progreso de nivel) y requieren valores que aumentan para cada jugador con el tiempo.
event_field 2 y 5 son para eventos no secuenciales (por ejemplo, Tutorial completado) y son perfectos para eventos únicos.

 

event_label

Esta es una descripción en texto sin formatear de event_field que aparece en la página de analíticas de tu panel de control de Chartboost. Por ejemplo, si event_field = 2 se utiliza para un tutorial completado, event_label debería configurarse como Tutorial completado.

 


 

Cómo describir el progreso de tu jugador

¿Tiene tu evento un valor numérico dinámico asociado?

  • Si no, configura main_level = 1
  • Si no, pero el nombre describe un intervalo (por ejemplo, GIRÓ_5_VECES), configura main_level son ese número.
  • Si lo tiene, envía ese valor a main_level.

¿Tiene tu evento un valor numérico dinámico secundario asociado?

  • Si no, configura sub_level = 0
  • Si lo tiene, configura sub_level como igual a ese valor.

 


Ejemplos:

 

Evento: ¡Tutorial completado!
event_field = 2
event_label = "TUTORIAL_COMPLETE"
main_level = 1
sub_level = 0

 

Evento: ¡Giró 10 veces!
event_field = 1
event_label = "gira"
main_level = 10
sub_level = 0

 

Evento: ¡Giró 5 veces!
event_field = 1
event_label = "gira"
main_level = 5
sub_level = 0