SDK実装をテストするには?

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Chartboostダッシュボードでお客様のゲームのパブリッシング・キャンペーンの設定をしている場合には、IDEを使ってシミュレータやデバイス上でゲームを実行することで、コードが呼び出しを行う場所で広告が表示されるか確認することができるはずです。問題が解決されないなら、以下をお試しください。

 

  • こちらに記載された手順を行ったかどうか、ご確認ください。
  • テストモードを有効にし、プレースホルダのスタティック/ビデオ広告が表示されるか確認してみてください。プレースホルダ広告が表示される場合、実装は適正に行われている可能性が高いので、問題はキャンペーンレベルにあるかもしれません。
  • ゲームがChartboostに正しいネットワーク呼び出しを行っているかどうかを確認するには、CharlesなどのWebデバッグ プロキシをご利用ください。
  • VPNを使ってみましょう。フィルレートが低い国のキャンペーンでテストしていることが問題かもしれません。VPNにご使用のデバイスを追加すれば、フィルレートが高い国のプレイヤー環境をシミュレートできます。