Тестовый режим

Последнее обновление:




Хотите больше видео? Или не нужно? Дайте нам знать!


Перед настройкой кампаний вы можете воспользоваться тестовым режимом, чтобы проверить свою интеграцию с Chartboost – это проще простого, так что попробуйте на своем следующем новом продукте!


Настройка тестового режима

Чтобы включить тестовый режим, перейдите на страницу «Настройки приложения» своей игры (для новой игры нажмите «Добавить приложение» в левом нижнем углу панели пользователя, а для уже существующей выберите ее с помощью переключателя приложений в левом верхнем углу панели пользователя, а затем нажмите «Основные настройки» в навигационном меню слева).

После этого откроется раздел «Тестовый режим». Нажмите переключатель у поля «Включено»:

(после включения или отключения тестового режима рекомендуем подождать еще 30 минут, чтобы изменения окончательно вошли в силу).

 


Работа в тестовом режиме

Поскольку тестовый режим раздает единственную статичную рекламу-заглушку или видеорекламу-заглушку, а не реальную рекламу из сети, им можно пользоваться для проверки самых основных свойств интеграции игры – независимо от логики кампании, которая тоже может препятствовать отображению сетевой рекламы в приложении.

Когда включен тестовый режим, вы можете либо провести сборку игры на какое-либо устройство, либо использовать Xcode, Android Studio или другую IDE для предварительного просмотра своего приложения на устройстве. В обоих случаях вы должны увидеть такую рекламу после того, как ваш код вызывает рекламную вставку (статичную или видео без вознаграждения):

Если ваше приложение вызывает в качестве вставки видео с вознаграждением за просмотр, то в тестовом режиме вы увидите видеорекламу-заглушку. Внимание! Тестовый режим не работает для рекламы InPlay.

Если какая-то из этих реклам-заглушек не появляется, вам следует еще раз сверить свою установку с документацией по интеграции для iOS, Android или Unity. Кроме того, чтобы увидеть базовую интеграцию Chartboost в действии, вы можете воспользоваться нашими образцами проектов, которые входят в пакеты SDK.


Выключение тестового режима

По окончании важно не забыть выключить тестовый режим, иначе вы не сможете видеть рекламу реальных кампаний в игре.

Чтобы отключить тестовый режим, установите переключатель в положение «Отключен» на странице «Изменить приложение» (см. раздел выше). Если необходимо, там же можно снова включить тестовый режим (после включения или отключения тестового режима рекомендуем подождать еще 30 минут, чтобы изменения окончательно вошли в силу).

Наконец, удостоверьтесь, что задали кампанию для работы в вашей игре. Это может быть кампания публикатора, показывающая рекламу из сети в вашем приложении, перекрестная реклама, привлекающая трафик в другие ваши продукты, или прямая сделка, которая позволяет договариваться с другими разработчиками о показе их рекламы или о рекламе ваших приложений в их играх.