Встроенная реклама

Последнее обновление:

Встроенная реклама позволяет публиковать значки рекламодателей в своих приложениях, создавая при этом хорошее, привлекательное восприятие рекламы пользователями.

Нужна эта функция? Обратитесь к нам, и мы включим ее для вас!

Содержание


Общий обзор Встроенной рекламы

Блок Встроенной рекламы позволяет разработчикам отображать рекламу, которая напрямую интегрирована в игровой UI.

Такая реклама соответствует игре по виду и восприятию и может быть разной – от простого значка приложения до описания с выгодным предложением. В игре Hotel Story разработчики Happy Labs создали из значков рекламодателей привлекательные доски объявлений внутри игры:

Игроки могут взаимодействовать с этими досками объявлений как с игровыми персонажами, и при этом у них есть возможность загрузить рекламируемое приложение:


Интеграция Встроенной рекламы

Чтобы добавить Встроенную рекламу в свой код, нужно провести обновление до SDK версии 5.0 или выше, с функциональностью Встроенной рекламы.

Для отображения этой рекламы следует запросить данные Встроенной рекламы с наших серверов; к таким данным относятся значок приложения (256 x 256 пикселей), название приложения (не более 19 знаков) и описание приложения (если существует).

Когда игрок нажимает на Встроенной рекламе, нужно вызвать событие "Native Ad clicked", чтобы перенести игрока в магазин приложений для соответствующей платформы.

Образцы проектов со Встроенной рекламой

Все доступные функции Встроенной рекламы можно увидеть в наших образцах проектов, которые входят в пакеты SDK 5.0+. Функциональность Встроенной рекламы можно найти:

  • в заголовке CBInPlay.h нашего образца проекта для iOS;
  • в файле SampleActivity.java нашего образца проекта для Android;
  • в файле CBInPlay.cs (папка /Scripts) нашего образца проекта для Unity.
InPlay – это прежнее название Встроенной рекламы.

Запуск кампании со Встроенной рекламой

Получив одобрение на участие в бета-программе и настроив Встроенную рекламу в своем коде, вы можете начать кампанию со Встроенной рекламой! Встроенную рекламу можно использовать в кампаниях сетевой публикации, перекрестной рекламы и в прямых сделках.

Чтобы запустить такую кампанию, просто укажите значение InPlay в раскрывающемся списке «Тип рекламы» на странице «Изменить кампанию»:

InPlay – это прежнее название Встроенной рекламы.

Для прямых сделок нужно дождаться того, чтобы партнер по рекламированию прислал вам запрос на прямую сделку; после этого вы сможете выбрать «InPlay» в раскрывающемся меню «Тип рекламы».

Задав кампанию с использованием Встроенной рекламы, вы можете настроить и все прочие параметры кампании (это делается, как обычно).


Частые вопросы о Встроенной рекламе

Что такое Встроенная реклама?

Встроенная реклама позволяет публиковать значки приложений рекламодателей в любых местоположениях своих игр, создавая при этом хорошее, привлекательное восприятие рекламы игроками. Встроенная реклама позволяет разработчикам отображать рекламу, которая напрямую интегрирована в игровой UI. Такая реклама соответствует игре по виду и восприятию и может быть разной – от простого значка приложения до описания с выгодным предложением.


Какие данные содержит Встроенная реклама?

Встроенная реклама состоит из значков и названий приложений со ссылками на их URL в магазине, однако внешний вид и восприятие такой рекламы целиком зависят от вас.


Какой размер могут иметь значки, передаваемые с серверов?

Размер всех значков Встроенной рекламы: 256 x 256 пикселей.


Есть ли ограничение на длину текста?

Длина названия приложения не должна превышать 19 знаков.


Нужно ли для работы что-либо, кроме SDK?

Нет. Став партнером бета-программы, вы сможете интегрировать Встроенную рекламу с помощью любого SDK версии 5.0 и выше.