О творческих активах

Последнее обновление:

В Chartboost рекламная вставка состоит из трех отдельных компонентов: рамки (1), кнопки «Закрыть» (2) и статичного изображения, GIF или видеорекламы (3):

Для того чтобы Chartboost мог рекламировать ваши игры, вам нужно создать свою рекламу. Затем эта реклама отображается в других приложениях нашей сети, предназначенной только для игр, и при нажатии на эту рекламу игроки переходят на страницу вашей игры в App Store, Google Play Store или Amazon Appstore для Android.

Вы оплачиваете клики, установки или полные просмотры видеоролика (только для видео). Подробнее о создании рекламных активов

Если вы намерены публиковать рекламу и получать от этого прибыль, то должны решить, будет ли эта реклама отображаться в вашей игре в стандартной рамке по умолчанию (и со стандартной кнопкой «Закрыть») или в вашей собственной.

Настроенные рамки, соответствующие приложению по внешнему виду и восприятию, превращают рекламу игры, скорее, в вашу рекомендацию. Советуем экспериментировать с разными рамками, чтобы повысить соотношение кликов к показам (CTR). Подробнее о создании активов публикатора