Активы публикатора

Последнее обновление:
Размеры собственной рамки и кнопки «Закрыть»

Чтобы создать собственную рамку для своей игры, нужно разработать изображение с прозрачным окном в центре – именно в это окно наша система будет выводить статичную вставку или видеовставку того или иного приложения.

Художественное оформление рамки может охватывать всю площадь от прозрачного внутреннего окна до края дисплея устройства, однако вы можете оставить прозрачный зазор между краем дисплея и своей рамкой.

Рамки достаточно разработать для ориентации своей игры (книжная или альбомная), но для тех приложений, которые могут переключаться между ориентациями, нужны как альбомная, так и книжная рамки (допустимые форматы файлов: JPG, PNG, GIF; размер файла не может превышать 1 МБ).

Размеры рамок для статичной рекламы (альбомная)

Макс. размер (в пикселях)Размер внутреннего окна (в пикселях)Формат экрана
2048 × 1200 1600 × 900 16:9
1920 x 1200 1560 × 750 3:2
2048 × 1536 1500 × 1120 4:3

 


 

Размеры рамок для статичной рекламы (книжная)

Макс. размер (в пикселях)Размер внутреннего окна (в пикселях)Формат экрана
1200 × 2048 900 × 1600 16:9
1200 × 1920 900 × 1400 3:2
1536 × 2048 1120 × 1500 4:3

 


 

Размеры рамок для видеорекламы (альбомная)

Макс. размер (в пикселях)Размер внутреннего окна (в пикселях)Формат экрана
2560 × 1500 2000 × 1125 16:9

 


 

Размеры рамок для видеорекламы (книжная)

Макс. размер (в пикселях)Размер внутреннего окна (в пикселях)Формат экрана
1500 × 2560 1125 × 2000 16:9

 


 

Размеры кнопок «Закрыть» и «Повторить»

Размер (в пикселях)
60 × 60

 


 

Примеры

Шаблоны Photoshop, облегчающие создание собственных рамок, кнопок «Закрыть» и «Повторить», можно найти в нашем Пакете рекламных креативов:


Загрузить Пакет креативов публикатора