原生广告

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有了原生广告,您可以在游戏的任何一处发布广告主的应用图标,为用户打造精美且吸引人的推广体验。

希望使用此功能?联系我们即可为您打开!

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原生广告一览

原生广告让开发者能够展示直接与他们的游戏 UI 集成的广告。

这些广告应当与游戏外观和风格保持一致,通过追加销售可从简单的应用图标延伸至应用描述。在 Hotel Story 中,Happy Labs 使用了广告主的应用图标来打造吸引人的游戏内公告栏:

玩家可与公告栏互动,就好像他们是游戏人物一般。互动为玩家提供了下载推广的应用的机会:


原生广告集成

如需在您的代码中添加原生广告,您必须升级至 SDK v5.0+,其中内置了原生广告功能。

如需显示原生广告,您必须向我们的服务器请求原生广告数据。此数据包括应用图标 (256 x 256 像素)、应用名称 (不超过19 字符) 和应用描述 (如有)。

当玩家点击原生广告时,您应当调用 “Native Adam clicked” 事件,将玩家带至您的平台的应用商店。

原生广告示例项目

您将在我们的示例项目中找到所有可用的原生广告功能特色,这些都包含在 SDK v5.0+ 文件包中。下述可找到原生广告功能:

  • iOS 示例项目里的 CBInPlay.h 标题栏
  • Android 示例项目里的 SampleActivity.java 文件
  • Unity 示例项目里 /ScriptsCBInPlay.cs 文件
原生广告此前名为“InPlay”。

开始原生广告活动

在您获准参加测试,在代码中设置好原生广告之后,您就可以开展原生广告活动了!您可以在网络发布交叉推广直接交易广告活动中展示原生广告。

您仅需在广告活动编辑页面的广告类型下拉菜单中指定原生广告类型即可完成设置。

原生广告此前名为“InPlay”。

(对于直接交易,您需要等待您的广告合作伙伴发送直接交易请求。之后,您便可以在广告类型下拉菜单中选择 InPlay 的广告类型。)

允许广告活动使用原生广告的设置完成后,您可以照常配置广告活动的其他内容。


原生广告常见问答

何为原生广告?

有了原生广告,您可以在游戏的任何一处发布广告主的应用图标,为玩家打造精美且吸引人的推广体验。原生广告让开发者能够展示直接与他们的游戏 UI 集成的广告。这些广告应当与游戏外观和风格保持一致,通过追加销售可从简单的应用图标延伸至应用描述。


原生广告包括什么数据?

原生广告由应用图标和链接到商店 URL 的应用名称构成,不过广告的外观和体验完全由您决定。


从服务器下发的图标尺寸有多大?

所有原生广告图标尺寸均为 256 x 256 像素。


文本的字符数限制是多少?

所有应用名称字符均为 19 个或以下字符。


除了 SDK 外是否还需其他内容方可开始?

不需要。在您获准成为测试合作伙伴后,您就可以开始使用 v5.0 以上的 SDK 集成原生广告。