自定义分群生成器

上次更新:
用户分群将类似玩家按照游戏内行为分组 — 启动频率、应用内购买、广告收入及其他。您所定义的分群可以在广告或发布活动中用来定位指定受众。
希望使用此功能?联系我们即可为您打开!

目录


用户分群概述

用户分群是具有近似启动、IAP 或广告收入行为的玩家。您可以使用基础 Chartboost 集成的数据来跟踪广告收入和对玩家分群,但基于启动数或 IAP 条件的分群 (见下方示例) 需要安装后数据分析集成您需要完成 PIA 集成方可基于条件创建用户分群。

用户分群可以应用到您的广告或发布活动目标以改善用户吸纳、保留或赢利。


自定义分群生成器

如需创建用户分群,请前往用户分群概述页面 (您可以从后台的工具菜单找到该页面) 然后点击新建分群以开始:

您会转至用户分群编辑页面,采用不同条件自定义分群。

首先,为您的分群输入名称,选择游戏平台,决定分群使用全部 (符合所有条件) 或任意 (满足任何条件) 来连结每项指标。

然后,点击应用下拉菜单以选择您希望定位其玩家的游戏,然后从指标下拉菜单为分群选择第一个条件。

可用分群指标如下:

需要条件的安装后数据分析集成

启动条件

  • 频率 (每日、每周或每月次数)
  • 上次登录 (几天、几周、几数之前)
  • 安装日期 (几天、几周、几数之前)

IAP 条件

  • 来自用户的收益 (一日、一周、一月或总计)
  • 单次购买平均数额 (一日、一周、一月或总计)
  • 购买次数 (一日、一周、一月或总计)

玩家等级/自定义事件条件

此处可用的等级或自定义事件条件 (如可用,会在条件下拉菜单的等级/事件跟踪下列出) 需要安装后数据分析集成,但还取决于您如何设置等级跟踪 。(使用等级跟踪,您可以监视玩家参与度以创建用户分群,划分出可能进行应用内购买的玩家;用户分群可以优化用户吸纳,强化用户回访广告活动,促进其他类型的赢利。)

如果 Chartboost 未能从您的游戏妥善接收等级/事件数据,而您已经完成基础 PIA 集成,您会发现等级/事件跟踪一栏为灰色。

每项条件的名称均从您用来定义事件类型的事件标签抓取 (请见本表格) 。

如需等级跟踪集成详情,请点击此处 – 记得看看用例部分以获取灵感!

基础 SDK 集成可用条件

广告收益条件

  • 上次收益 (数日前,数周前,数月前)
  • 来自用户的总收益 (按日,按周,按月或终身); 注意本条件包括 IAP 收入,需要安装后数据分析集成方可跟踪
  • 来自用户的广告收益 (一日、一周、一月或总计)

您可以使用以下比较运算符以生成您的分群逻辑:

  • 等于 (=)
  • 大于等于 (>=)
  • 小于等于 (<=)
  • 大于 (>)
  • 小于 (<)
  • 介于 (<x<)

定义好第一个分群逻辑条件后,如有需要可以再填下一条,无论是同一个应用或是另一个。如需为同一应用添加更多条件,请点击添加条件:

如需为不同应用添加更多条件,请点击为不同应用添加条件:

同一个应用的多个条件可能使用 ALL (满足全部条件) 或 ANY (满足任何条件) 运算符,您需要使用 ANDOR 运算符来连接不同应用的条件。

完成后,请点击绿色保存按钮。如需了解如何应用用户分群到广告活动目标,请继续阅读!


应用用户分群到广告活动

发布/交叉推广

如需准备发布您的据用户分群生成的发布或交叉推广广告活动,请开始新广告活动 (发布指南; 交叉推广指南) 滚动到广告活动定位栏。在本栏中,您会看到用户分群下拉菜单,您可以实施到您的广告目标:

由于用户分群使用不同类型的 PIA 数据,仅当您的广告活动推广游戏支持该数据类型方可使用相应分群。在您应用用户分群之前,我们需要先从您的游戏中接收分群相应 PIA 数据。

然后,您需要设置每日频率上限以免对用户过度使用重复广告:

当您应用用户分群到广告活动并添加频率上限后,您可以按照常规发布或交叉推广活动来配置其他设置。

广告 (二次营销)

如需准备发布依据用户分群而来的二次营销广告活动,请开始新广告活动,然后在广告子类别下拉菜单中选择二次营销:

应用推广菜单选择您需要对用户进行二次营销的游戏,命名广告活动,按需要简单调整设置;然后向下滚动到广告活动定位一栏,应用用户分群到广告活动:

由于用户分群使用不同类型的 PIA 数据,仅当您的广告活动推广游戏支持该数据类型方可使用相应分群。在您应用用户分群之前,我们需要先从您的游戏中接收分群相应 PIA 数据。

然后,您需要设置每日频率上限以免对用户过度使用重复广告:

二次营销广告

当您应用用户分群到应用并添加频率上限后,您可以配置其他设置,与用户吸纳广告活动无异,但二次营销广告方式略有不同,需要满足一定条件:

1. 如需对已安装应用的玩家二次营销,二次营销广告必须使用深度链接以引导用户进入游戏指定位置从而实现回访目的或赢利。(如果玩家已删除游戏,点击二次营销广告后,该玩家会被引导至 App Store、Google Play 商店或亚马逊商店的游戏页面。)

因此,您只可以添加在游戏的应用设置页面具有完整深度 URL字段的广告图片集:

2. 二次营销应该更有人情味,针对特定促销/机会进行展示而非针对整个游戏泛泛而谈。

当您选择恰当的二次营销广告图片用于广告活动后,请配置剩余设置,然后保存并提交以待审核。


 

用例

 

广告收益生成用户: 为您每周带来 $10 或以上广告收益的玩家。

          


最近冷淡的活跃玩家: 连续 5 天没有登录,但此前频繁登录的玩家 (平均一周超过 3 次)。

          


付费玩家: 在您的游戏中有过付费购买的玩家。

          


忠实非付费玩家: 从未在游戏中付费,但超过第 10 级的玩家。