创建二次营销广告活动

上次更新:

有鉴于吸纳玩家的成本逐渐提高,掌握工具提高已有用户群的价值在今时今日显得尤为重要。

使用 Chartboost 即可做到: 使用安装后数据分析 (PIA) 所收集到的数据,您可以进一步了解您的用户的游戏习惯。您可以使用该数据来生成自定义用户分群从而定位用户保持、用户回访或赢利。

我们的二次营销产品包括 3 个不同组件:

  • 安装后数据分析 (PIA): 本 SDK 端二次营销组件从您的玩家收集启动、等级跟踪、玩家应用内购买数据。如需在 iOS、Google Play 或亚马逊游戏内 (包括使用服务器到服务器集成以利用 Chartboost) 设置 PIA,请见 PIA 文档
  • 用户分群: 对已有玩家创建自定义分群,按照购买数量、登录频率及其他进行排序。。
  • 二次营销广告活动: 定位此类玩家分群用以促进保持度、用户回访和/或赢利。

本部分余下页面会为您讲解各个组件。

如需预备启动二次营销广告活动,请开始新广告活动,然后在广告子类别下拉菜单中选择二次营销:

应用推广菜单选择您需要对用户进行二次营销的游戏,命名广告活动,按需要简单调整设置;然后向下滚动到广告活动逻辑一栏,应用自定义或默认用户分群到广告活动:

由于用户分群使用不同类型的 PIA 数据,仅当您的广告活动推广游戏支持该数据类型方可使用相应分群。在您应用用户分群之前,我们需要先从您的游戏中接收分群相应 PIA 数据。

然后,您需要设置每日频率上限以免对用户过度使用重复广告:

二次营销广告

当您应用用户分群到应用并添加频率上限后,您可以配置其他设置,与用户吸纳广告活动无异,但二次营销广告方式略有不同,需要满足一定条件方可添加素材到您的广告活动 (通过广告活动目标 > 使用广告图片):

1. 如需对已安装应用的玩家二次营销,二次营销广告必须使用深度链接以引导用户进入游戏指定位置从而实现回访目的或赢利。(如果玩家已删除游戏,点击二次营销广告后,该玩家会被引导至 App Store、Google Play 商店或亚马逊商店的游戏页面。)

因此,您只可以添加在游戏的应用设置页面具有完整深度 URL字段的广告图片集:

2. 二次营销应该更有人情味,针对特定促销/机会进行展示而非针对整个游戏泛泛而谈。详情请见此页面

当您选择恰当的二次营销广告图片用于广告活动后,请配置剩余设置,然后保存并提交以待审核。