ダイレクトディール

[キャンペーン ロジック] セクションの [次の後は表示しない] のオプションを選ぶとどうなりますか?

このセクションには2つオプションがあります。デバイスでクロスプロモーション広告がどのように表示されるかというオプションです。

[ユーザーがアプリをインストール] を選択した場合、広告配信中のゲームをユーザーが起動したことが弊社に通知されるまで、広告がデバイスに配信されつづけます。[ユーザーがインタースティシャル広告をクリック] を選択した場合、配信中のゲーム広告をユーザーがデバイス上でクリックしたことをChartboostシステムがログに記録すると、そのデバイスへのキャンペーン広告配信が停止されます。


ダイレクトディールは、どうやって始めるのですか?

ダイレクトディールの手順は簡単です。

  1. お客様のゲームにChartboost SDKを実装し、ライブにします。
  2. ダイレクトディール グループまたはダイレクトディール・マーケットプレイスを閲覧して、取引したいパートナーを探します。
  3. 見つかったら、そのデベロッパーにコネクトリクエストを送信し、承認されるのを待ちます。
  4. 広告主が作成したキャンペーンは、自動的にパブリッシャーに送信されます。
  5. パブリッシャーが取引を承認したら、取引条件の交渉をします。

ダイレクトディールの費用は?

取引相手にお客様が直接請求する場合には手数料は無料です。
Chartboostがお客様の代理で請求する場合には収益の10%を手数料としてChartboostに支払います。

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ダイレクトディールのインタースティシャル広告は、どのくらいの頻度でユーザーに表示されますか?

ダイレクトディール・キャンペーンでは、1ユーザーにつき24時間ごとに広告を1つ表示します。(同じ広告を複数回表示して、ユーザーに嫌悪感を抱かせない配慮です。)


ダイレクトディールのパートナーを見つけるには、どうすればいいですか?

一番いい方法は、お客様のアドバタイジング、またはパブリッシング・キャンペーンでパフォーマンスが好調なゲームのデベロッパーと取引することです。パフィーマンスを見極めるには、アプリのフィルタリング手順に従って、お客様のパブリッシング、またはアドバタイジング用のゲームをeCPMで並び替えます。その分析結果で、キャンペーンのeCPMが平均の2倍以上、そしてトラフィックが多いゲームのデベロッパーがパートナーとして理想的です。


ダイレクトディールの公開プロフィールで、他のゲームデベロッパーにアピールするには?

公開プロフィールでは、他のデベロッパーに見てもらいたいゲームを最大12個まで表示可能です。また、ウェブサイトやTwitterのユーザー名などの会社データも掲載できます。プロフィールを [公開] に設定しないと、Chartboostシステム内で、他の人が自分のゲームの公開リストを閲覧したり、自分をグループに招待したりできないので、この設定は必ず行ってください。もっと見る


ダイレクトディール グループはどんな仕組みになっていますか?

ダイレクトディールには数多くのグループがあります。グループは、デベロッパー同士がつながり、トラフィックを交換しあう最初のとっかかりになります。まずは、ゲームや興味の分野が自分と一致するグループを検索したり、自分で新しくグループを作成したりしてみましょう。地域やゲームのカテゴリ、パートナー候補が参加していたイベントなどのグループで取引相手を見つけるのが、成功への近道です